Le jeu portugais remporte les fans du monde entier (même Kojima)

Un jeu portugais connaît un succès dans le monde entier. « Twelve minutes est un thriller développé par Luís António, inspiré du concept de répétition temporelle à explorer en tant qu’expérience interactive. Non seulement les joueurs les plus courants étaient connectés au jeu, ce qui donne la liberté de prendre des décisions et de choisir des chemins. Même Hideo Kojima, réalisateur de la série ‘Death Stranding’ et ‘Metal Gear’ a la main sur le jeu portugais.

Il s’agit du premier jeu indépendant du créateur Luís António, avec Annapurna Interactive comme éditeur. Les Portugais vivent aux États-Unis depuis 20 ans et travaillent chez Rockstar et Ubisoft. Il a lancé le projet « Twelve minutes » en 2013.

En savoir plus :

Le jeu raconte l’histoire d’un couple lors d’une nuit romantique complètement détruite par un détective, qui transforme le moment en cauchemar. Le graphique change, avec des répétitions temporelles, une boucle temporelle qui dure 12 minutes. Les joueurs utilisent leur mari pour démêler le mystère et découvrir ce qui s’est passé dans l’appartement du couple, revenant devant.

Luís António a dans son jeu un casting luxueux de voix. Le candidat aux Oscars Willem Dafoe, en tant que détective des intrus, l’actrice Daisy Ridley, Rey de la nouvelle trilogie Star Wars, en tant qu’épouse, et James McAvoy, le dernier professeur Xavier dans « X-Men », en tant que mari.

Soyez prudent ! Un détective à la voix de Willem Dafoe s’introduira dans son appartement en 12 minutes. Image : Divulgation

Le jeu est arrivé sur le Xbox Game Pass ce jeudi (19) et est sorti sur Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PC et Xbox Cloud Gaming. Le jeu est également disponible sur Steam, au prix de 51,99 R$. « Ce qui devait être une soirée romantique avec votre femme finit par devenir un cauchemar lorsqu’un détective de police entre chez lui, accuse sa femme de meurtre et la bat à mort… » dit le synopsis officiel.

Il est faux de savoir qui porte le titre de la lettre, car c’est le temps que prend l’intrigue. Pour terminer « Douze Minutes », les joueurs auront besoin de plus d’une douzaine de minutes. Le développeur Luís António a déclaré que certains joueurs peuvent prendre entre 6 et 8 heures pour terminer le match, mais qu’une « fin satisfaisante » nécessitera au moins 15 à 18 heures.

Même Kojima est devenu un fan de 12 minutes

« DOUZE MINUTES ». C’est génial ! J’ai perdu la trace du temps et je l’ai joué pendant environ quatre heures ! Je n’ai pas autant été dans un jeu depuis INSIDE.
Un jeu d’aventure en boucle temporelle et un bon sens du style. (1/2) pic.twitter.com/55GMSym5JM

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 20 août 2021

Le créateur de jeux japonais branché Hideo Kojima fait partie de ces personnes. Le , même après quatre heures et 20 boucles consécutives.

« ‘Douze minutes. C’est génial ! J’ai perdu la trace du temps et je n’ai joué que pendant quatre heures ! Je n’ai jamais été aussi concentré sur un jeu depuis « Inside ». Une aventure à répétition temporelle et un grand sens du style. Lorsque vous vous habituez à la vue de dessus et aux commandes, vous ne vous allumez pas. C’est un jeu qui utilise l’intelligence. Comme les jeux « Amiga » auxquels j’avais l’habitude de jouer. Je ne me suis pas encore disvendu, mais c’est amusant », a-t-il dit.

Oh, et il a eu peur par l’interprétation de Willem Dafoe. « Jusqu’à présent, j’ai l’impression que Dafoe viendra à ma porte dans une dizaine de minutes… Normalement, je vous accueillerais en tant que grand fan, mais après avoir joué « Douze minutes », j’ai peur qu’il me frappe. Grand choix, cependant », a-t-il commenté.

Il a également comparé des éléments, comme le motif du tapis du couloir, qui lui rappelait le film ‘The Illumination’ et la voix de Dafoe de « The Lighthon ». Toute cette excitation à propos du jeu de Luís António a laissé Kojima le désir de créer un autre jeu d’aventure. Est-ce qu’il arrive ?

Via : SAPO.PT/WindowsClub/Jeux Radar

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